活動資訊
- 時長
- 單場 3 小時/深度版 2 次共 6 小時
- 人數
- 8–14 人(深度版上限 12 人)
- 形式
- 實體/線上
- 費用
- 依對象與時數報價,歡迎來信洽詢
適合對象
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常在關係裡重演同一種模式,想知道那是從哪裡開始的人
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已經知道自己是討好/指責型,但不知道下一步怎麼走
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助人工作者、教師、社工,想在專業中辨認自己的反移情
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想理解父母,而不是繼續怨恨父母的成年子女
這場活動在處理什麼
我們每個人身上,都帶著一套沒有人教過、卻背得滾瓜爛熟的劇本。
壓力一來,有人立刻道歉,有人立刻指責,有人開始講道理,有人開始說笑話。這些反應快到來不及思考——因為它們不是想出來的,是在原生家庭裡練出來的。
這場活動要做的,就是回到那個練習場。
不是為了追究誰的錯。而是為了看清楚一件事:當年那個孩子做的,是他能力範圍內的最佳決定。 而你現在,已經不是那個孩子了。
現場會發生什麼
1. 畫出你的家(家庭圖)
用簡單的符號畫下你的家庭結構與關係品質——誰跟誰近、誰跟誰遠、誰在中間傳話、誰被排除在外。
多數人畫到一半就會停下來,說一句「原來是這樣」。
2. 找到那個現場(歷程回溯)
不是回顧整個童年,而是找一個具體的場景:一次晚餐、一次爭吵、一次沉默。薩提爾模式的工作永遠落在具體的畫面上,因為抽象的「我家很冷漠」無法被工作,而「那天飯桌上沒有人說話」可以。
3. 走一次冰山
在那個場景裡,當年的你做了什麼、感覺到什麼、告訴自己什麼、希望誰怎麼做、最深的渴望是什麼。
然後——這是最關鍵的一步——同樣走一次你父母的冰山。
他們當年的行為底下,是什麼樣的感受、觀點與期待?他們的父母又給了他們什麼?
這一步經常是整場活動的轉折點。理解不等於原諒,也不要求你原諒。但理解會讓你自由。
4. 找回資源
原生家庭不只給了限制,也給了力量。這一段會刻意去找:你身上哪些好東西,是從那個家裡長出來的?
韌性、幽默、細膩、責任感——這些通常都有來源。看見它,等於把「我是誰」的敘事,從只有傷口的版本,改寫成完整的版本。
5. 一個新的選擇
最後回到現在:下一次同樣的壓力來的時候,除了那個自動反應,你還可以怎麼做?
不是要你從此不再討好。是讓討好從唯一的反應,變成可以選、也可以不選的一種。
那一刻,你就不再是在演那個劇本了。
我怎麼帶
我不用講述的方式帶這個主題。
十幾年的團體經驗告訴我,說再多都不如經驗一次。所以現場會大量使用心靈牌卡、體驗活動與遊戲媒材——它們的功能是繞過理智的防衛,讓真實的東西自己浮上來。
牌卡尤其好用。它像一面鏡子,不評價、不誘導,只是把你已經知道、但還沒說出口的東西照出來。很多人是在抽到一張卡之後,才終於哭出來的。
而我的工作,是在那個時候不急著安慰,也不急著解釋,只是待在那裡,讓那個經驗完整地發生。
一個提醒
這場活動不會讓你和家人的關係在隔天變好。
它做的是另一件事:讓你在下一次和家人互動的時候,多出那 0.5 秒的空間。而所有的改變,都是從那 0.5 秒開始的。
常見問題
會不會逼我講出很私密的家庭往事?
不會。活動開始前會先立下團體約定,其中一條是「永遠有 pass 的權利」。你可以只畫、只聽、只寫,不分享。實務上,多數人是在看見別人被溫柔對待之後,才自己願意開口的。
我和家人關係還不錯,也適合參加嗎?
適合。原生家庭工作不是找傷口,是找來源——包含資源的來源。很多人是在這裡第一次看見:自己身上那些最好的特質,是誰給的。
這是心理諮商嗎?
不是。這是教育與成長性質的團體活動,目的在自我覺察與人際學習,不是醫療行為,也不能取代心理諮商。如果你正處在急性的情緒危機中,我會建議先尋求專業諮商資源。
需要事先準備什麼嗎?
不需要。如果願意,可以先想一想「家裡有誰」,但空手來也完全可以。