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宇教泥樂 x 麥波心理學
課程方案

社會實驗遊戲

把抽象的社會價值,變成孩子身上正在發生的事。在遊戲的催化下,參與者一邊爭取自身權益、一邊顧及群體需要——公平與正義不是被講述的道理,是被經歷的兩難。

活動資訊

對象
國小一到三年級(其他年段可另行設計)
時長
單場 1–2 小時
人數
15–50 人
形式
實體
費用
依對象與時數報價,歡迎來信洽詢

適合對象

  • 國小低年級的品格教育、班級經營課程

  • 想跟低年級談抽象價值(公平、正義),但講不下去的教師

  • 社區、社福單位的兒童團體活動

處理的議題: #公平 #正義 #群己關係

場地與備註

申請單位需提供

  • 可移動式桌椅或淨空的活動空間

  • 麥克風(人數較多時)

備註

  • 課程包含規則講解、遊戲進行與引導反思三段。
  • 場地由申請單位提供。

跟國小低年級談「公平」,可能嗎?

直接問一年級的孩子什麼是公平,你會得到「就是大家一樣多」。

再問下去——那如果有人比較需要呢?如果有人先來呢?如果有人什麼都沒做呢?——多數孩子就卡住了。不是因為他們笨,而是因為公平從來不是一個定義,是一連串具體處境下的取捨。

社會實驗遊戲要做的,就是把那些處境搬到他們面前。

目前開放的遊戲

糖果遊戲

一款帶領孩子深入感受公平的遊戲。

在遊戲的催化下,孩子們需要在爭取自身權益的同時,也要能顧及群體的需要與感受——體現公平與正義真實的價值與意涵。

活動對象:國小一到三年級 活動人數:15–50 人 遊戲核心:公平

孩子在遊戲裡會遇到的,不是「請選出正確答案」,而是「我可以多拿,但隔壁的人就少了」。當這個選擇是他自己做的,後面的討論才有東西可談。

引導反思

遊戲結束後的討論才是這堂課的主體。核心提問包括:

  • 剛剛你覺得公平嗎?哪裡不公平?
  • 你有沒有想過讓一點給別人?後來為什麼沒有/有?
  • 如果你是拿最少的那個人,你希望大家怎麼做?
  • 在班上,有沒有什麼事情跟剛剛的遊戲很像?

最後一題通常最有威力。孩子會自己把遊戲接回教室——那是任何宣導講稿都寫不出來的連結。

常見問題

低年級的孩子聽得懂「公平」嗎?

用講的通常不行,用玩的可以。孩子對「不公平」的感受力其實非常敏銳——他們說不出定義,但分糖果時誰多誰少,一眼就看得出來。遊戲把這個感受放大,反思階段再幫他們把感受變成語言。

會不會有孩子在遊戲中受挫或哭出來?

遊戲刻意設計了資源不均的處境,情緒起伏是預期中的,也是素材。引導師的工作就是在那個當下接住,並把它轉成「剛剛你覺得怎麼樣」的討論,而不是讓孩子帶著委屈離場。

目前只有一款遊戲嗎?

是的,現階段開放的是「糖果遊戲」。這個系列會隨著設計逐步增加,有其他年段或議題需求也歡迎來信討論客製。

想把這場活動帶進你的場域?

學校、企業、社福單位、社區團體都歡迎洽談。告訴我你的對象與想處理的主題,我會依需求調整設計。

邀約課程

還有這些主題: 桌遊探索課程 情境式推理遊戲 生涯探索活動 特質市場 影響輪 探索原生家庭 牌卡紓壓活動 職場霸凌防治教育訓練